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说实话,SEO还未真正开始,网站也只是有了一点雏形。现在说自己的心得难免未和时宜,而且此次类比的对象是我过去玩的一个游戏,叫魔兽世界(简称WOW)。我本人在WOW里的成就并不高,可以说是极其普通,但林林总总大环境算是一目了然了。
先从整体说起,WOW版本在不断更新,从当初的60级到现在85级的版本,,但具体来说游戏模式是没有任何改变的(搜索引擎的算法在不断更新,但万变不离其宗,为用户提供更好的搜索体验)。
在WOW里,最主要的是追求装备上的升级换代,究其目的,为的是一个优越感 - “我比他人强”。(我们做SEO的,说简单点,目的就是为了让自己生活得更好)
再来说说WOW里的装备系统,那真是相当坑爹的,当你刚顶级时,每更新一件新装备,给你人物的属性带来的效果,变化是很大的(网站刚起步,做好正确的seo,排名上升是明显的)。
到你装备基本和大众一致,处于高不成低不就的状态时,你每付出一次努力,好不容易更新一件装备,却发现人物属性只是增加了那么可怜的一点点,你去打怪,可能看不出任何效果。
其实WOW里的大多数人都处于这个阶段,努力很多,收获很小,你看着那些穿顶级装备的人,和你的人的人物属性相差可能也就10%到20%,可是为什么一起打怪时他们总是排前几,自己却只能倒数,你想象不出别人付出的努力,不管是时间(SEO)还是金钱(竞价广告)。(做SEO我想最困难的是这一步,努力看不到成果,最大的怀疑是自己是否优化有问题导致所作的都是无用功。)
大家追求装备套装的方向是不同的,可能是为了暴击,可能是为了攻击,可能是为了血量,但目的相同 - 为了更强(我们做SEO,可能为的是流量,可能为的是权重,可能为的是转化率,但目的绝对是一样的)。
还有一些小方面,选择一个好的公会,获得装备的速度更快(选择SEOWHY,可能少走弯路)。
WOW里为了一件装备闹到现实朋友做不成的很多,大环境是恶性,算是我离开WOW的主要原因,要提前体验社会现实,WOW很合适。(SEO里为了个关键词竞争很大,大多全凭本事干,做黑帽?收益比太低。大环境是良性)。
最后说说标题,量变 - 持续不断的SEO,质变 - 权重和流量的上升,量变 - 收益的上升,质变 - 生活质量的上升。
写得很乱,词不达意,在所难免,还请将就。